实用才是硬道理 从显卡应用谈显卡选购

『 产品热点 』 2009/12/11 来源:PC3W.COM电脑沙龙
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现在,许多玩家在挑选显卡的时候会有些犯迷糊,不知道该如何下手。其实,购买显卡最需要考虑的就是自己显卡的应用范围,当对自己的显卡用途作出判断后购买显卡就相对比较容易了,沙龙今天就从显卡的应用方面来给大家谈谈显卡的选购。

        1,游戏应用
    对于大多数DIY玩家来说,买显卡主要就是用来畅玩游戏的。当然,NVIDIA和ATI得中高端显卡在玩大型游戏基本都是没有问题的,各自都可以满足游戏过程中的流畅性。但是,如果想畅玩游戏,享受更多的游戏乐趣,这就要看各自的法宝了。
    对于现在的游戏来说,游戏开发者一直在致力于游戏的逼真性,而玩家也希望游戏能更加接近现实,这样才能更加刺激玩家的感官,让游戏的可玩性得到增强。目前,NVIDIA的PhSy物理加速技术得到了许多游戏的支持,在游戏开发时就已经加入了对NVIDIA的PhSy物理加速技术的支持。这样,当玩家的显卡支持PhSy物理加速技术时,就可以享受到PhSyx物理加速所带来的游戏真实性。因此,在游戏真实性方面,NVIDIA的显卡要远胜于ATI,毕竟ATI没有类似Phsyx这样的物理加速技术,玩家如果想在享受更多的游戏真实性,毫无置疑选择NVIDIA显卡是唯一的选择。
    画面方面,ATI由于本身色彩的丰富,一直画面色彩方面有着自己的优势,而NVIDIA却用自己及时更新的驱动弥补了这一缺憾,这也使得ATI的画面色彩优势也荡然无存了。在画面的3D现实方面,目前市场上的游戏大都基于3D技术研发,不过由于硬件设备的原因,许多玩家不能真正享受到3D游戏画面,这多少有些遗憾。而NVIDIA在推出了自己的3D眼镜以后,三星和优派也相继推出了自己的3D显示器,而一直就具备3D立体技术的NVIDIA显卡这时也发挥了自己的作用。现在,游戏玩家已经可以在满足除NVIDIA显卡以外的其他硬件的情况下,已经可以在家里就享受真正的3D立体画面了,这不能不让人心动,而ATI却一直未能拥有自己的3D技术。因此在游戏画面上NVIDIA还是要胜出ATI一筹的。

  2,软件应用
    现在,许多专业的行业软件越来越依赖显卡了,工程构图、3D动画、视频渲染等专业软件,在显卡的支持下,设计人员在工程文件的制作渲染中得到了事半功倍的效果,在节约了作品研发时间的同时,也给设计人员带来各种炫丽的效果。目前,在应用比较广泛的行业软件领域,NVIDIA和AMD都已经开始在技术上助力它们,不过由于目前众多行业软件需要的Phsyx和CUDA技术只掌握在NVIDIA手中,因此在和行业软件合作方面,ATI多少显得有些力不从心。当前可以支持NVIDIA上述技术的软件也比较多,作为全球知名的软件大亨,Adobe公司推出的许多软件已经加入了对Phsyx的支持,这无疑会造福更多的Adobe用户。而作为应用最广泛的工程制图软件AutoCAD,一直都不遗余力的支持Phsyx。在实际评测过程中,利用了支持的Phsyx的NVIDIA显卡比没有Phsyx的显卡,在渲染时间上要快近20倍,这不能不说是一个奇迹。除此之外,3D软件制作渲染大亨Maya也加入了对Phsyx的支持等。因此,对于众多的设计人员来说,使用NVIDIA下显卡无疑要轻松不少。


    3,高清播放
    目前,高清电影已经成为越来越多影迷的追求了,而高清电影由于本身编码的特殊性,用户在使用CPU进行高清软解的时候,CPU使用率经常会达到百分之百,而且对于一些高清编码,CPU往往是爱莫能助,因此利用显卡进行高清电影的硬解已经成为了大家的共识,真所谓是专业人做专业事。
    在前几年,ATI率先加入了对高清硬件解码的支持,那时,ATI的显卡,无论从低端到高端,都可以支持H.264编码高清的支持,这在当时给它赚来了不少的眼球。NVIDIA自然不会服输,也很快在后来推出的显卡芯片中也加入了对高清硬解码的支持。而让ATI想不到的时,用于通用计算技术上的NVIDIA的CUDA技术在进行高清解码时更是独具一格,而且能将CPU得占用率控制在一个非常低的水平上,目前已经有不少播放软件已经加入了对CUDA的支持,比如使用非常广发的暴风影音等。这就使得以前ATI的高清解码优势也渐渐消失的无影无踪了。
    4,视频转换
    一直以来,视频编码的转化都是令用户非常头疼的一件事,一款顶级的处理器在转换容量巨人的视频文件的时候,慢如蜗牛的速度令人难以忍受,这也主要受目前CPU性能的制约。目前,NVIDIA与许多软件开发商在推广支持GPU加速的视频压缩软件,比如Badaboom就是一款支持CUDA的视频转换软件,可以把mpeg2的视频转换为ipod或者iphone这样的所使用的H.264视频格式,速度方面是目前CPU转化速度的10倍以上。NVIDIA曾向ATI伸出橄榄枝,希望ATI也可以支持CUDA,ATI并没有接受,这使得ATI显得更加被动,没有其他显卡加速技术的ATI也无法在个领域进行渗透应用。


     5,驱动更新方面
    由于大多数3D设计软件采用OpenGL接口,因此显卡驱动必须对此作出特别的优化。也正是这个原因,显卡驱动成为各大厂商比拼的焦点。在测评中,我们也能发现通过更新驱动之后,显卡在3DMAX的测试中成绩大幅度提升。而在显卡驱动的开发方面,nVIDIA一直保持着令人吃惊的能力。每当Quadro在竞争中处于不利局面时,新版本的驱动总能力挽狂澜。客观而言,我们不能简单地归结为“驱动作弊”或者nVIDIA故弄玄虚,毕竟驱动程序的的确确在3D设计软件中发挥极大的作用。
    综上所述,无论是在游戏娱乐领域、设计领域、视频领域还是驱动更新方面,NVIDIA都要胜出ATI很多,那么玩家在选择显卡时,选择NVIDIA显卡就可以应用在更多的领域,也使得自己的选择更加超值。